Ratgeber · 16 Min. Lesezeit

Sicherheitsregeln im Elektronik-Unterricht: 10 Regeln, Checkliste

Sicherheitsregeln für den Elektronik-Unterricht: 10 Regeln als Aushang, Risikotabelle, Akku- und Lötregeln, externe Versorgung für Motoren, Checkliste.

Für Sicherheitsregeln im Elektronik-Unterricht brauchst du zuerst ein realistisches Bild: Arduino-, ESP32- und Raspberry-Pi-Pico-Projekte, die mit 5 V oder 3,3 V über den USB-Anschluss eines Computers versorgt werden, sind in der Regel risikoarm, denn diese Spannungen treiben durch trockene Haut keinen spürbaren Strom. Die eigentlichen Risiken liegen woanders: Kabel und Bauteile, die bei einem Kurzschluss heiß werden, Lithium-Akkus (18650, LiPo), die heiße Spitze und der Rauch beim Löten, wegspringende Beinchen und Kleinteile sowie die Netzspannung (230 V). Der Kern dieses Artikels passt in einen Satz: In Schülerprojekten gibt es keine Netzspannung; alle anderen Risiken beherrschst du mit wenigen klaren Regeln, einer Checkliste und Gewohnheiten, die in jeder Stunde wiederholt werden. Unten findest du eine Liste mit 10 Regeln für den Aushang im Klassenraum und eine Checkliste für die Lehrkraft vor und nach der Stunde.

Beim Einrichten eines Schullabors haben wir der Sicherheit einen kurzen Abschnitt gewidmet: Der Artikel Arduino-Labor in der Schule behandelt die 5-V-Grenze, die Lagerung von Akkus und einen Aushang mit 8 Regeln für die Tür. Dieser Artikel setzt dort an und nimmt jedes Risiko einzeln auseinander: wie es entsteht und woran man es zuerst erkennt, wie du jede Regel begründest, Regeln für Lithium-Akkus und den Lötplatz, die Reihenfolge beim Anschließen einer externen Versorgung für Motoren, die Netzspannungsgrenze, Checklisten vor und nach der Stunde und was bei einem Zwischenfall zu tun ist. Das Aufräumen am Stundenende in einer großen Klasse steht im Artikel Arduino-Unterricht in großen Klassen; hier wiederholen wir es nicht.

Das eigentliche Risiko ist nicht die Spannung: Wärme, Energie und Eile

Schülerinnen, Schüler und Eltern fragen oft: "Kann man da einen Schlag bekommen?" Bei 5 V lautet die Antwort nein, aber harmlos ist eine Schaltung deshalb nicht. Schaden entsteht meist durch Wärme, und die Wärme hängt vom Strom ab, nicht von der Spannung. Verbindet ein Jumperkabel 5V direkt mit GND, ist der Widerstand im Weg nahezu null und die Quelle liefert so viel Strom, wie sie kann. Der USB-Anschluss des Computers und die rückstellende 500-mA-Sicherung auf dem Arduino Uno begrenzen diesen Strom, deshalb endet ein Kurzschluss an USB meist damit, dass der Port abschaltet. Macht man denselben Fehler mit einer 18650-Zelle, sieht es anders aus: Lithiumzellen liefern in einen Kurzschluss Dutzende Ampere, ein dünnes Kabel wird in Sekunden heiß und die Isolierung schmilzt. Im Unterricht wächst das Risiko also mit der Größe der Stromquelle: USB, dann AA-Batteriehalter, dann Labornetzteil, dann Lithium-Akku und zuletzt das Stromnetz. Richte die Strenge deiner Regeln nach dieser Reihenfolge aus.

RisikoWie es passiertErstes AnzeichenVorbeugung
Kurzschluss und ErwärmungEin Kabel verbindet 5V und GND, ein Modul steckt mit vertauschtem VCC und GND, ein Beinchen rutscht in die Nachbarreihe des SteckbrettsBoard oder Modul wird warm, die ON-LED geht aus oder flackert, der Computer schaltet das USB-Gerät abBeim Umstecken USB abziehen; vor dem Einschalten 5V- und GND-Leitung verfolgen; VCC- und GND-Beschriftung am Modul lesen
LED ohne Widerstand, zu viel PinstromEine LED hängt direkt am Pin, oder ein Motor bzw. eine Relaisspule wird vom Pin betriebenDie LED blitzt hell auf und ist dann dunkel, der Pin funktioniert nicht mehr, das Board startet ständig neuVorwiderstand für jede LED (220–330 Ω bei 5 V); unter 20 mA pro Pin bleiben; Lasten über einen Treiber schalten
Lithium-AkkuAufgeblähte oder gequetschte Zelle, unbeaufsichtigtes Laden, eine nackte 18650 mit Schlüsseln in der HosentascheDer Akku wird warm, bläht sich auf, riecht oder zischtLaden nur unter Aufsicht; Lagerung in einer geschlossenen, nicht brennbaren Box; aufgeblähte Akkus nie benutzen
LötenDie Lötspitze ist über 300 °C heiß; ein Kolben liegt außerhalb der Ablage; FlussmitteldämpfeKleine Verbrennung, gereizte Augen und AtemwegeLötkolbenablage, Lüftung, Schutzbrille, Aufsicht durch die Lehrkraft
Spitze Beinchen, KleinteileAbgeknipste Beinchen fliegen weg, Teile fallen auf den Boden, Knopfzellen liegen herumEtwas im Auge, ein Kratzer, fehlende TeileSchutzbrille; beim Abknipsen das Ende festhalten; Knopfzellen gezählt und in der Verpackung aufbewahren
Falsch gepolter ElkoPolung vertauscht oder Spannungsfestigkeit kleiner als die SchaltungsspannungDer Kondensator wölbt sich und kann aufplatzenLanges Bein +, Streifenseite −; Spannungsfestigkeit mindestens das 1,5- bis 2-Fache der Schaltung; Schutzbrille
LasermodulDer Strahl wird jemandem in die Augen gerichtetBlendung, Gefahr eines AugenschadensStrahl nur auf ein Ziel an der Wand richten; nie auf Augenhöhe
Netzspannung (230 V)Ein Netzgerät per Relais schalten, ein offenes AC-DC-WandlermodulStromschlag, BrandKeine Netzspannung in Schülerprojekten; Relais schalten nur Kleinspannung
In Schülerprojekten gibt es keine Netzspannung: Nichts, was in eine Steckdose gesteckt wird, kommt an ein Steckbrett, an die Schraubklemmen eines Relaismoduls oder an einen AC-DC-Wandler. Diese Regel gilt unabhängig von Alter, Erfahrung oder der Bitte "nur eine Minute". Die Begründung steht unten im Abschnitt zur Netzspannung.

10 Sicherheitsregeln für den Aushang im Klassenraum

Regeln sollten kurz, als Anweisung formuliert und mit dem Auge überprüfbar sein: "Sei vorsichtig" ist keine Regel, "Zieh vor dem Umstecken das USB-Kabel ab" schon. Drucke die 10 Regeln unten in großer Schrift auf ein A3-Blatt und hänge sie neben das Lehrerpult. Lies die Regeln in der ersten Stunde der Reihe nach vor, begründe jede mit dem einen Satz aus der nächsten Tabelle und lass die Schülerinnen und Schüler je eine Regel in eigenen Worten erklären. Der Laboraushang drehte sich um Kisten und Tische; diese Liste dreht sich um die Entscheidungen direkt an der Schaltung. Du kannst beide nebeneinander aufhängen.

  1. Beim Einstecken, Abziehen oder Umstecken eines Kabels ist das USB-Kabel des Boards abgezogen.
  2. Verfolge vor dem Einschalten die Leitungen 5V, 3V3 und GND mit dem Finger; deine Partnerin oder dein Partner prüft ebenfalls.
  3. Schließe jede LED mit einem Widerstand an; betreibe nie einen Motor, eine Relaisspule oder einen Lautsprecher direkt an einem Arduino-Pin.
  4. Wird etwas heiß, riecht, zischt oder raucht, zieh das USB-Kabel, tritt zurück und heb die Hand.
  5. Batterien, Netzteile und Labornetzteile nur mit Erlaubnis der Lehrkraft; trag nie eine nackte Lithiumzelle mit dir.
  6. Schließe nichts, was an der Steckdose hängt, an deine Schaltung an: In diesem Raum gibt es keine 230 V.
  7. Der Lötkolben wird nur am Lötplatz, mit Schutzbrille und im Beisein der Lehrkraft benutzt; ist er nicht in deiner Hand, liegt er in der Ablage.
  8. Trag beim Abknipsen von Beinchen eine Schutzbrille, halt das abgeknipste Ende fest und wirf es in den Müll.
  9. Richte nie einen Laser oder eine helle LED auf die Augen anderer; kein Essen und Trinken an den Tischen.
  10. Behalte kein defektes, heißes oder aufgeblähtes Teil und versuch nicht, es zu reparieren; gib es der Lehrkraft.
Statt die Regeln auswendig lernen zu lassen, mach in der ersten Stunde eine kurze Regeljagd: Gib jeder Gruppe eine Zeichnung eines absichtlich unsicheren Aufbaus (eine LED ohne Widerstand, eine Hand, die bei eingestecktem USB umsteckt, ein Kabel vom Tisch zur Steckdose, ein Lötkolben neben der Ablage) und lass sie herausfinden, welche Regeln verletzt sind. So wird jede Regel in fünf Minuten von einem Satz zu einer Situation, die man auf einen Blick erkennt.

Die Begründung jeder Regel in einem Satz

Eine Regel ohne Begründung ist beim ersten langweiligen Moment vergessen. Die Sätze in der Tabelle sind für 10- bis 15-Jährige geschrieben; mit älteren Lernenden kannst du auch über die Zahlen dahinter sprechen. Die kurzen Vorführungen in der dritten Spalte machst du selbst, die Klasse schaut zu; keine davon birgt einen echten Kurzschluss oder eine echte Verbrennungsgefahr.

RegelEin Satz für die KlasseKurze Vorführung (macht die Lehrkraft)
1. USB abziehenWenn du bei eingestecktem USB umsteckst und ein Ende ins falsche Loch rutscht, entsteht der Kurzschluss sofort.Bei abgezogenem USB ein falsches Kabel zwischen 5V und GND stecken und den Kurzschluss mit dem Durchgangspiepser des Multimeters "hörbar" machen.
2. Leitungen verfolgenEine Minute Kontrolle ist billiger als ein verbranntes Board.Den Schaltplan neben die Schaltung legen und die Kabel einzeln abzählen.
3. Widerstand und PinEin Widerstand begrenzt den Strom; ein Arduino-Pin reicht nur für eine kleine LED.Im Werkzeug LED-Vorwiderstand 5 V, rote LED und 15 mA eingeben und das Ergebnis 220 Ω zeigen.
4. Heiß heißt StoppWärme ist das früheste Zeichen, dass etwas falsch ist; zuerst den Strom zu trennen macht alles Weitere leichter."Ziehen, zurücktreten, Hand heben" einmal mit der Klasse üben.
5. Akkus nur mit ErlaubnisEin Akku hat keine Sicherung und liefert in einen Kurzschluss viel mehr Strom als USB.Einen Batteriehalter mit Deckel und eine 18650 mit abgeklebten Polen zeigen.
6. Keine 230 VNetzspannung kann einen gefährlichen Schlag geben und einen Brand auslösen; die einzige Versorgung hier sind 5 V.Die blanken Lötstellen unter einem nicht angeschlossenen Relaismodul zeigen: Am Netz stünden sie alle unter Spannung.
7. Kolben in die AblageDie Lötspitze ist heißer als die höchste Stufe eines Backofens.Mit einem kalten Lötkolben zeigen, wie er in die Ablage kommt und warum man einen fallenden Kolben nie auffängt.
8. SchutzbrilleEin abgeknipstes Beinchen fliegt schnell weg, und die Augen sind das leichteste Ziel.Ein Beinchen Richtung Mülleimer abknipsen und dabei das Ende mit dem Finger halten.
9. Laser und TischEin Laserstrahl kann die Augen schädigen; Wasser auf dem Tisch kann in die Schaltung laufen.Das Lasermodul auf ein Papierziel an der Wand richten.
10. Defektes abgebenEin kaputtes Teil auf dem Tisch hält die nächste Gruppe für intakt.Die rot beschriftete Kiste "defekt" und ihren Platz zeigen.

Regeln für Lithium-Akkus: 18650, LiPo und TP4056

Lithium-Akkus speichern mehr Energie als alles andere im Raum. Eine 18650-Zelle hat voll geladen 4,2 V, nominal 3,6–3,7 V und meist 2000–3500 mAh; LiPo-Akkus nutzen dieselbe Chemie in einer weichen Folie und sind deshalb empfindlicher gegen Quetschen und Durchstechen. Das Problem ist nicht die Kapazität, sondern wie schnell diese Energie frei werden kann: Kurzschluss, Überladung, Tiefentladung oder mechanische Beschädigung können in der Zelle eine sich selbst verstärkende Erwärmung auslösen. Deshalb kommen Lithium-Akkus in den ersten Stunden gar nicht auf die Tische; wenn es einen echten Bedarf gibt, etwa ein akkubetriebenes ESP32-Projekt, gibt die Lehrkraft sie aus und zählt sie am Ende wieder ein. Den Anschluss des TP4056-Moduls und seine Version mit Schutzschaltung haben wir im Artikel TP4056-Lademodul erklärt, die Möglichkeiten der Akkuversorgung im Artikel Arduino mit Batterie betreiben.

TP4056-Lademodul für Lithium-Akkus
Geladen wird mit dem TP4056 nur am Lehrerpult und unter Aufsicht; nimm die Version mit Schutzschaltung und Ausgangsklemmen.
  • Aufgeblähte Akkus nie benutzen: Ein LiPo mit aufgeblähter Folie oder eine 18650, die gequetscht, eingedrückt oder an der Hülle eingerissen ist, wird sofort aussortiert. Nicht anstechen, nicht biegen, nicht flachdrücken; in einen nicht brennbaren Behälter legen (zum Beispiel eine Metalldose mit Sand), fern von Brennbarem aufbewahren und an einer Batteriesammelstelle abgeben.
  • Laden unter Aufsicht: Mit dem TP4056 wird nur am Lehrerpult geladen, auf einer nicht brennbaren Unterlage und solange jemand im Raum ist. Leert sich der Raum, wird das Ladekabel gezogen; kein Akku bleibt über Nacht oder übers Wochenende am Ladegerät.
  • Das richtige Modul: Verwende das TP4056-Modul mit Schutzschaltung und Ausgangsklemmen (OUT+ und OUT−); die Version mit nur B+ und B− schützt weder vor Tiefentladung noch vor einem Kurzschluss am Ausgang. Das Modul lädt meist mit 1 A, was für einen kleinen LiPo zu viel sein kann; prüfe den Ladestrom auf dem Etikett des Akkus.
  • Polung und Kurzschluss: Prüfe + und −, bevor die Zelle in den Halter kommt; eine verpolte Zelle erhitzt das Modul sofort. Trag eine nackte Zelle nie in der Hosentasche, in der Tasche oder in einer Kiste mit Metallteilen; klebe offene Pole ab.
  • Lagerung: Lithium-Akkus, die länger nicht gebraucht werden, lagern etwa halb geladen (rund 3,7–3,8 V pro Zelle), kühl und trocken, in einer geschlossenen, nicht brennbaren Box und so, dass sich die Pole nicht berühren.
  • Temperatur: Akkus nicht auf der sonnigen Fensterbank, auf der Heizung oder im heißen Auto liegen lassen; unter 0 °C nicht laden.
  • Knopfzellen: Knopfzellen wie die CR2032 speichern wenig Energie; ihr Hauptrisiko ist, dass kleine Kinder sie verschlucken. Bewahre sie gezählt und in der Verpackung auf und sag der Klasse, dass sie nicht mit nach Hause gehen.
Wird ein Akku heiß, bläht sich auf, zischt oder raucht, fass ihn nicht an und versuch nicht, ihn wegzutragen: Bring die Klasse auf Abstand, lüfte den Raum und folge dem Brandschutzplan deiner Schule. Der Akku ist immer wichtiger als die Rettung einer Schaltung.

Regeln für den Lötplatz

Steckbrettprojekte im ersten Halbjahr brauchen keine Lötarbeiten; gelötet wird meist erst bei Modulen mit unverlöteten Stiftleisten, dauerhaften Schaltungen und in der AG. Für bleifreies Lot wird die Lötspitze typischerweise auf 330–370 °C eingestellt, und sie bleibt nach dem Ausschalten noch mehrere Minuten heiß. Der sichtbare Rauch beim Löten stammt größtenteils vom Flussmittel im Lötdraht; er kann Augen und Atemwege reizen, daher ist Lüftung immer nötig. Verwende in der Schule bleifreies Lot: So entfällt der Kontakt mit Blei. Die Hände werden trotzdem gewaschen, weil Flussmittelreste an den Fingern bleiben. Die Technik Schritt für Schritt findest du im Artikel Löten lernen; hier geht es nur um die Regeln am Lötplatz.

  • Ort: Der Lötplatz steht nahe am Fenster oder an einer Lötrauchabsaugung, abseits der Laufwege und auf einer nicht brennbaren Unterlage. Das Kabel des Lötkolbens hängt nicht über die Tischkante.
  • Personenzahl: Pro Lötplatz lötet eine Person, eine zweite schaut zu. Die Lehrkraft steht so, dass sie alle Plätze gleichzeitig sieht; für das erste Jahr reichen zwei Lötplätze.
  • Ablage: Ist der Kolben nicht in der Hand, liegt er in der Ablage; er wird nie auf den Tisch gelegt oder am Kabel gezogen. Einen fallenden Lötkolben fängt man nicht auf, man lässt ihn fallen.
  • Brille und Kleidung: Lot und abgeknipste Beinchen können spritzen oder wegfliegen; Schutzbrille auf, lange Haare zusammenbinden, weite Ärmel hochkrempeln.
  • Dämpfe: Das Gesicht bleibt aus der Rauchfahne; ohne Absaugung oder offenes Fenster wird nicht gelötet.
  • Bauteil halten: Das Bauteil wird mit einer dritten Hand, einem kleinen Schraubstock oder Klebeband gehalten, nie mit den Fingern; eine frische Lötstelle wird einige Sekunden nicht berührt.
  • Abschluss: Am Stundenende wird der Kolben ausgeschaltet, ausgesteckt und bleibt in der Ablage, bis er kalt ist; danach werden die Hände gewaschen.

Motoren und externe Versorgung: kein Motor am Pin

Laut Datenblatt des Mikrocontrollers auf dem Arduino Uno verträgt ein Pin höchstens 40 mA; im Dauerbetrieb solltest du unter 20 mA bleiben, und auch der Gesamtstrom des Boards ist begrenzt. Das reicht für eine LED und ist viel zu wenig für einen Motor: Ein kleiner Gleichstrommotor zieht im Lauf einige hundert Milliampere und unter Last mehr, und seine Spule erzeugt beim Anlaufen und Stoppen eine Gegenspannung. Ein Motor direkt am Pin kann den Pin dauerhaft beschädigen, das Board neu starten lassen oder den USB-Port abschalten. Richtig ist: Der Pin gibt nur den Befehl, den Strom tragen ein Treiber (Transistor, MOSFET, L298N, L9110S, ULN2003) und eine eigene Stromversorgung. Die Pins von ESP32 und Raspberry Pi Pico arbeiten mit 3,3 V, und auch diese Boards treiben Motoren nicht direkt.

L298N-Motortreibermodul
Ein Treiber wie der L298N trägt den Motorstrom; der Arduino gibt nur Befehle, und der Motor läuft an seiner eigenen Versorgung.
LastTypischer StromDirekt am Pin?Richtiger Anschluss
5-mm-LED10–20 mAJa, mit Widerstand220–330 Ω Vorwiderstand bei 5 V
Relaismodul (5 V, 1 Kanal)Spule etwa 70 mASpule nein; Signaleingang des Moduls jaTransistor und Diode auf dem Modul treiben die Spule; nur Kleinspannungslast
Servo SG90Leerlauf 100–250 mA, blockiert über 500 mASignal ja, Versorgung neinSignal an den Pin; eigene 5–6-V-Versorgung (4 × AA oder 5-V-Netzteil); gemeinsames GND
Servo MG996RBlockiert über 2 ASignal ja, Versorgung neinEigene 5–6-V-Versorgung mit mindestens 3 A; gemeinsames GND
Getriebemotor (TT)Im Lauf 100–250 mA, blockiert bis fast 1 ANeinTreiber L298N oder L9110S, eigener Batteriehalter, gemeinsames GND
Schrittmotor 28BYJ-48200–250 mANeinTreiberplatine ULN2003, eigene 5-V-Versorgung, gemeinsames GND
  1. Beginne stromlos: USB abgezogen, Batteriehalter ausgeschaltet oder leer.
  2. Wähle die Versorgung passend zur Last: 5–6 V für einen SG90, 6–9 V für einen TT-Motor mit L298N. Bei einem einstellbaren Labornetzteil zuerst die Spannung einstellen, mit einer niedrigen Strombegrenzung beginnen (zum Beispiel 0,5 A) und sie bei Bedarf schrittweise erhöhen.
  3. Führe das Plus der Motorversorgung nur zum Treiber und zum Motor, nie an den 5V-Pin des Arduino.
  4. Verbinde das GND der Versorgung mit dem GND des Arduino: Ohne gemeinsames GND kann der Treiber das Signal des Arduino nicht richtig lesen.
  5. Vergleiche die Verdrahtung mit dem Schaltplan; die Polung (rot +, schwarz −) prüft auch dein Partner oder deine Partnerin.
  6. Versorge zuerst den Arduino über USB und lade den Code hoch, dann schalte die Motorversorgung ein. Ausschalten in umgekehrter Reihenfolge: erst die Motorversorgung, dann USB.
  7. Halte in den ersten 30 Sekunden den Handrücken in die Nähe von Treiber und Motor, ohne sie zu berühren; spürst du Wärme, trenne den Strom und prüfe die Verdrahtung erneut.

Wie man einen Treiber auswählt, erklären die Artikel Gleichstrommotor mit L298N steuern und MOSFET am Arduino. Wie lange ein Batteriehalter einen Motor antreibt, kannst du mit dem Artikel was bedeutet mAh ausrechnen. Ein Labornetzteil ist im ersten Jahr nicht zwingend; ein Halter mit 4 × AA-Alkalibatterien reicht für kleine Motoren und Servos und liefert in einen Kurzschluss weniger Strom als eine Lithiumzelle. Wenn du ein einstellbares Netzteil anschaffst, erkläre die Strombegrenzung am ersten Tag: Eine richtig eingestellte Strombegrenzung stoppt einen Kurzschluss, bevor es verbrannt riecht.

Netzspannung: Warum 230-V-Projekte nicht in den Unterricht gehören

In Deutschland, Österreich, der Schweiz und dem größten Teil Europas liefert die Steckdose 230 V Wechselspannung. Diese Spannung kann einen gefährlichen Strom durch den Körper treiben, und ein Verdrahtungsfehler kann einen Brand auslösen. In Hobbyprojekten berührt man das Netz meist auf zwei Wegen: über Relaismodule und über kleine AC-DC-Wandlermodule, die aus Netzspannung 5 V machen. Bei günstigen Relaismodulen besteht die Netzseite aus offenen Schraubklemmen und blanken Lötstellen unter der Platine; an einem vollen Steckbretttisch berührt ein Finger oder ein Jumperkabel sie leicht. Wie ein Relaismodul funktioniert und warum seine Netzseite besondere Vorsicht verlangt, steht im Artikel was ist ein Relaismodul. AC-DC-Wandler wie der HLK-PM01 gehören in dieselbe Gruppe: Sie haben auf einem Schülerarbeitsplatz nichts zu suchen.

Auch in BlueGrays gibt es fortgeschrittene Projekte, die eine 220V-Glühbirne per Taster oder Fernbedienung schalten. Im Unterricht baust du sie mit demselben Code, aber mit Kleinspannung: Das Relais schaltet eine LED mit Widerstand oder eine kleine Lampe bzw. einen Lüfter an einer eigenen 5–12-V-Versorgung. Die Klasse lernt das Klicken des Relais, wie seine Kontakte öffnen und schließen, und die Logik des Codes genauso; den Teil mit Netzspannung erklärst nur du, an einem geschlossenen, fertigen Gerät. Will jemand zu Hause ein Projekt am Stromnetz bauen, lautet deine Antwort "nur unter Aufsicht einer Elektrofachkraft", nicht "probieren wir es einmal in der Stunde".

Checkliste für die Lehrkraft: vor und nach der Stunde

Kopiere die beiden Listen unten, drucke sie aus und bewahre sie in einem Ordner am Lehrerpult auf. Die Liste vor der Stunde dauert etwa 5 Minuten, die Liste danach 3–4 Minuten. In einer großen Klasse kannst du Zählen und Aufräumen an Schülerrollen abgeben, aber die Punkte zu Stromversorgung, Akkus, Lötkolben und Wärme hakst du selbst ab. Kannst du einen Punkt nicht abhaken, verschiebe diesen Teil der Stunde: Funktioniert die Absaugung nicht, ist das Verschieben des Lötens auf die nächste Stunde keine Planänderung, sondern die Regel in Aktion.

  • Vor der Stunde: Regelaushang, Erste-Hilfe-Kasten, Feuerlöscher und die Telefonnummer der zuständigen Person sind sichtbar.
  • Vor der Stunde: Die heutige Stromquelle steht fest: nur USB, Batteriehalter oder Labornetzteil? Werden Batterien gebraucht, sind sie gezählt und in ihrer Box.
  • Vor der Stunde: Die Akkubox ist geschlossen und verschlossen; kein Akku wurde am Ladegerät vergessen.
  • Vor der Stunde: Keine Getränke auf den Tischen; Steckdosenleisten ausgeschaltet, Kabel nicht in den Laufwegen.
  • Vor der Stunde: Schutzbrillen gezählt und auf den Tischen; wird ein Laser benutzt, hängt das Ziel an der Wand.
  • Vor der Stunde: Wird gelötet, läuft die Absaugung oder das Fenster ist offen; Ablagen, Reinigungsschwämme und bleifreies Lot liegen bereit.
  • Vor der Stunde: Werden Motoren oder externe Versorgung benutzt, liegen Batteriehalter oder Netzteil am Lehrerpult und die Strombegrenzung ist eingestellt.
  • Vor der Stunde: Du hast den Schaltplan des heutigen Projekts und die typischen Stolperstellen einmal durchgesehen; die rot beschriftete Defekt-Kiste ist leer und an ihrem Platz.
  • Nach der Stunde: Alle USB-Kabel abgezogen; Batteriehalter ausgeschaltet und Batterien entnommen.
  • Nach der Stunde: Der Lötkolben ist aus, ausgesteckt und liegt bis zum Abkühlen in der Ablage; niemand nimmt ihn.
  • Nach der Stunde: Lithium-Akkus gezählt und zurück in der verschlossenen Box; fehlt etwas, wird gesucht, bevor die Klasse geht.
  • Nach der Stunde: Heiße, aufgeblähte oder defekte Teile liegen in der Defekt-Kiste und stehen im Vorfallbuch.
  • Nach der Stunde: Tische und Boden sind frei von abgeknipsten Beinchen und Kleinteilen.
  • Nach der Stunde: Steckdosenleisten ausgeschaltet; Absaugung aus oder Fenster geschlossen.
  • Nach der Stunde: Gab es einen Vorfall, wurde er nach dem Verfahren deiner Schule gemeldet und notiert.

Wenn etwas passiert: heißes Bauteil, Rauch, Verbrennung

Die meisten Vorfälle im Fachraum sind klein: Ein Spannungsregler wird heiß, eine LED geht kaputt, jemand berührt die Lötspitze. Damit ein kleiner Vorfall klein bleibt, muss jede und jeder denselben ersten Schritt auswendig kennen: Strom trennen, zurücktreten, Lehrkraft rufen. Medizinische Versorgung ist nicht Thema dieses Artikels; bei Verbrennungen und Verletzungen gelten der Erste-Hilfe-Plan deiner Schule und die benannten Ersthelfer. Lege eine Kopie dieses Plans in den Checklisten-Ordner. Die Tabelle unten trennt nur, wer was tut; sie ersetzt keine Erste-Hilfe-Schritte.

VorfallWas die Schülerin oder der Schüler tutWas die Lehrkraft tutDanach
Heißes Bauteil oder BrandgeruchZieht das USB-Kabel, hebt die Hand, fasst das Bauteil nicht anPrüft, dass der Strom getrennt ist, lässt das Bauteil abkühlen, kontrolliert die Schaltung mit dem SchaltplanBauteil in die Defekt-Kiste, Ursache ins Vorfallbuch
Rauch oder FunkenTrennt den Strom, tritt vom Tisch zurückMacht den Bereich um den Tisch frei, lüftet; bei Flammen startet sie den Brandschutzplan der SchuleDie Schaltung wird vor dem Abbau fotografiert, die Ursache gemeinsam gesucht
Akku wird heiß, bläht sich auf oder zischtFasst ihn nicht an, geht auf Abstand, sagt der Lehrkraft BescheidBringt die Klasse auf Abstand, trägt den Akku nicht mit bloßen Händen, folgt dem Brandschutzplan der SchuleAkku zur Sammelstelle; Lade- und Lagerroutine wird überprüft
Verbrennung am LötkolbenLegt den Kolben in die Ablage, sagt der Lehrkraft BescheidFolgt dem Erste-Hilfe-Plan der Schule, ruft die Ersthelferin oder den ErsthelferAufbau und Aufsicht am Lötplatz werden überprüft
Etwas im Auge oder LaserstrahlReibt nicht am Auge, sagt der Lehrkraft BescheidRuft die Ersthelferin oder den Ersthelfer, informiert die Eltern nach VorgabeBrillenregel und Laserziel werden mit der Klasse erneut besprochen
Ein Netzkabel steckt am TischFasst es nicht an, sagt der Lehrkraft BescheidZieht den Stecker aus der Steckdose und entfernt das Kabel vom TischDie Netzspannungsregel wird mit der Klasse erneut besprochen

Für das Vorfallbuch reicht eine Seite mit fünf Spalten: Datum, Tisch- oder Kistennummer, was passiert ist, die verwendete Stromquelle und die getroffene Maßnahme. Am Ende eines Halbjahres zeigt dir das Buch, welche Regel öfter erklärt werden muss: Drei gleichartige Vorfälle bedeuten, dass sich die Regel oder der Ablauf der Stunde ändern sollte. Sprich über Vorfälle, ohne jemandem die Schuld zu geben, mit der Frage "Was ist in der Schaltung passiert?". Dieses Gespräch ist auch Teil der Fehlersuche und folgt derselben Logik wie die Reihenfolge im Artikel Arduino-Projekt funktioniert nicht: zuerst Versorgung, dann Verbindungen, dann Bauteile.

Sichere Werte in der App: Werkzeuge und Fehlerbehebung

Ein Teil der Sicherheit ist die Wahl des richtigen Werts, und ihn im Unterricht vorzurechnen ist der einfachste Weg, eine Regel zu begründen. Wähle im Werkzeug LED-Vorwiderstand in BlueGrays 5 V als Versorgung, Rot als Farbe und 15 mA als Strom: Das Werkzeug berechnet 210 Ω und schlägt 220 Ω vor, den nächsthöheren Normwert. Mit dem Werkzeug Ohmsches Gesetz zeigst du dieselbe Idee umgekehrt: 5 V an 220 Ω ergeben etwa 23 mA, 5 V an einem Jumperkabel mit 0,1 Ω dagegen rechnerisch 50 A. In der Praxis begrenzt die USB-Sicherung diesen Strom, ein Lithium-Akku hat aber keine solche Sicherung. Beide Werkzeuge sind kostenlos. Das Werkzeug Akkulaufzeit ist Premium; mit einem kostenlosen Konto öffnet es sich als Beispielrechnung und zeigt mit Vorlagen wie 18650, LiPo und 9 V, wie lange ein Akku eine Last versorgen kann. Diese Rechnung bringt der Klasse bei, an "den passenden Akku für die Last" zu denken statt an "einen größeren Akku".

Auch die Projektseite hat Abschnitte, die bei der Sicherheit helfen. Die Liste Benötigte Bauteile zeigt, welche Teile in welcher Anzahl gebraucht werden, der Schaltplan zeigt, wohin jedes Kabel geht; den Schaltplan zu vergrößern und neben die aufgebaute Schaltung zu legen, ist genau die Kontrolle aus Regel 2. Im geführten Modus Lass es uns zusammen bauen kommt der Aufbauschritt mit dem Tipp "Beim Verkabeln das USB-Kabel des Boards abziehen". Der Abschnitt Wenn du nicht weiterkommst im Tab Code verstehen listet typische Probleme des Projekts als Symptom und Lösung auf und ist bei kostenlosen Projekten für alle offen. Der Abschnitt Fehlerbehebung bietet in mehr als 170 Projekten Prüfschritte für den Fall, dass das Projekt nicht funktioniert, und wird mit Premium freigeschaltet. Wird ein Bauteil heiß, trenne zuerst den Strom und schau erst danach in diese Abschnitte. Deine erste Sicherheitsstunde kannst du mit dem kostenlosen Projekt LED Blinken halten: eine LED, ein Widerstand und fast alle 10 Regeln. Die vollständige Liste der kostenlosen und der Premium-Bereiche steht im Artikel was BlueGrays Premium freischaltet.

Sicherheitsregeln sind kein Blatt, das man einmal aufhängt und vergisst, sondern eine Routine für die ersten und letzten fünf Minuten jeder Stunde. Bring in der ersten Woche die 10 Regeln, die Regeljagd und die Checkliste mit; Motoren, Akkus und den Lötkolben legst du erst auf die Tische, wenn diese Routine sitzt. Wenn du beim Vorbereiten das nächste Projekt in BlueGrays öffnest und dir Schaltplan und Stolperstellen vorab ansiehst, weißt du auch, welche Regel du an diesem Tag betonen solltest.

Häufige Fragen

Kann man von den 5 V eines Arduino einen Stromschlag bekommen?

Nein, die 5 V von USB und 3,3-V-Boards treiben durch trockene Haut keinen spürbaren Strom. Das Risiko ist hier kein Stromschlag, sondern Kabel und Bauteile, die bei einem Kurzschluss heiß werden. Deshalb bleiben USB beim Umstecken abziehen und die 5V- und GND-Leitung vor dem Einschalten prüfen die Grundregeln.

Darf man in der Schule mit Arduino 230-V-Relaisprojekte bauen?

In Schülerprojekten nein. Die Netzseite eines Relaismoduls besteht aus offenen Klemmen und blanken Lötstellen, die man am Arbeitsplatz leicht berührt. Mit demselben Code und demselben Relais eine LED oder eine kleine 5–12-V-Lampe zu schalten, vermittelt das ganze Thema ohne Netzspannungsrisiko.

Was macht man mit einem aufgeblähten LiPo-Akku?

Sofort nicht mehr benutzen; nicht anstechen, nicht biegen und nicht laden. In einem nicht brennbaren Behälter, etwa einer Metalldose mit Sand, fern von Brennbarem lagern und an einer Batteriesammelstelle abgeben. Wird er heiß oder raucht, nicht anfassen und den Brandschutzplan der Schule befolgen.

Kann man einen Motor direkt an einen Arduino-Pin anschließen?

Nein. Ein Uno-Pin verträgt höchstens 40 mA, für den Dauerbetrieb werden 20 mA empfohlen, und schon ein kleiner Gleichstrommotor zieht Hunderte Milliampere. Ein Motor wird über einen Treiber wie L298N oder L9110S und eine eigene Versorgung betrieben, deren GND mit dem GND des Arduino verbunden ist.

Sind Lötdämpfe schädlich, und sollte die Schule bleifrei löten?

Der sichtbare Rauch beim Löten stammt größtenteils vom Flussmittel und kann Augen und Atemwege reizen, deshalb braucht es eine Absaugung oder ein offenes Fenster. Bleifreies Lot in der Schule beseitigt den Kontakt mit Blei. In jedem Fall werden nach dem Löten die Hände gewaschen, und am Lötplatz wird nicht gegessen.

Brauchen Schülerinnen und Schüler im Elektronikraum eine Schutzbrille?

Ja, beim Abknipsen von Beinchen, beim Löten und bei Motorprojekten. Abgeknipste Beinchen und Lot können wegspritzen, und ein verpolter Elko kann aufplatzen. Für Stunden, in denen nur mit LEDs und Sensoren auf dem Steckbrett gearbeitet wird, richtest du die Regel nach der Laborordnung deiner Schule.

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#27Anfänger

HC-SR04 Abstandsmessung (serielle Anzeige)

Der Sensor HC-SR04 funktioniert wie eine Fledermaus, die im Dunkeln ihren Weg findet: Er sendet einen Ton, den du nicht hörst, lauscht auf das Echo und misst, wie weit der Gegenstand vor ihm entfernt

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LED Blinken mit ESP32
#103Anfänger

LED Blinken mit ESP32

Lehrt die grundlegende Verwendung von GPIO-Ausgängen mit ESP32. Wir erreichen einen Blinkeffekt, indem wir eine LED über einen digitalen Pin ein- und ausschalten. ESP32-Version des klassischen Blink-Projekts auf Arduino UNO; die grundlegenden Blink-Befehle in der Arduino-Umgebung bleiben gleich, aber die Pinbelegung und die GPIO-Pegel von 3,3 V des ESP32 unterscheiden sich von denen des Arduino UNO.

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Raspberry Pi Pico: Externe LED zum Leuchten bringen (Steckbrett)
#148Anfänger

Raspberry Pi Pico: Externe LED zum Leuchten bringen (Steckbrett)

Der nächste Schritt nach der integrierten LED des Pico: Eine externe LED an das Breadboard anschließen und über den GP14-Pin steuern. In diesem Projekt lernst du, wie du einen beliebigen universellen GPIO-Pin des Pico als Ausgang nutzen kannst, welche Polarität die LED hat (langes Bein = Anode/+, kurzes Bein = Kathode/–) und warum ein Strombegrenzungswiderstand (220 Ω) erforderlich ist. Wenn du den Widerstand weglässt, fließt zu viel Strom durch die LED und sie kann durchbrennen. Die Schaltung i

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Verwendung von Servomotoren
#35Anfänger
Premium

Verwendung von Servomotoren

Der Arm eines kleinen Servomotors dreht sich nacheinander in drei Stellungen: ganz an den Anfang, genau in die Mitte und ganz ans Ende, mit jeweils zwei Sekunden Pause. Der Arduino sagt dem Motor, bei

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Verwendung von Schrittmotoren
#67Mittel
Premium

Verwendung von Schrittmotoren

Ein Motor, der sich Schritt für Schritt genau so weit dreht, wie du willst, wie der Zeiger einer Uhr. Über eine Treiberplatine dreht der Arduino einen kleinen Schrittmotor eine volle Umdrehung in die

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