Hacer que algo se mueva es la forma más emocionante de conectar la electrónica con el mundo real. En estos proyectos aprenderás a colocar servomotores en un ángulo, controlarlos con un joystick y construir mecanismos móviles. Los motores consumen mucha corriente y a menudo necesitan una fuente aparte; los proyectos explican cómo hacerlo.